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防具画像UP用ページ
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PSP防具 シールドライン
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防具 盾 頭 体 腕
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おすすめ防具 序盤 中盤 終盤
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防具 最近 腰が 痛い
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防具 頭 服 帯 靴
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マフモフシリーズ 特徴 ガウシカの毛皮で作られた、ポッケ村の特産品。すべてのハンターが最初に手にする防具である。 耐寒性に優れており、雪山の身に沁みる寒さも無効化する「寒さ【大】無効」のスキルが発動する。 スキルポイントが5余っているので、剣士/ガンナー共用の頭防具を適当な剣士用のものに買い替えると防御力を補えて扱いやすい。 ホットドリンクを節約できるため、雪山での活動の多い序盤に重宝する。 一定確率でダメージを軽減する「精霊の加護」も発動する。あまり期待はできないスキルだが思わぬところで助かることも。 ハンター用に作られた防具としては不十分なので、早めに他の防具への乗り換えをオススメする。 ちなみに、「暑さ倍加【小】」は涼風珠を一つ付ければ打ち消せるが、そうまでして酷暑地に着ていくより別に防具を用意するほうが得策。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 0 0 0 3 0 装備全箇所 250z 5 0 0 0 15 0 最大強化全箇所(ウカム前) 21350z 185 LV19 最大強化全箇所 22360z 275 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 54z 54z 54z 54z 54z 86z 86z 86z 86z 86z 108z 108z 108z 108z 108z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 防御力 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1010z 1010z 1010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マフモフフード 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 千里眼+3 --- ガウシカの毛皮*1 胴 マフモフジャケット 加護+2 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+4 --- ガウシカの毛皮*1 腕 マフモフミトン 耐雪+1 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 O-- ガウシカの毛皮*1 腰 マフモフコート 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 地図+1 O-- ガウシカの毛皮*1 脚 マフモフブーツ 加護+2 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+4 O-- ガウシカの毛皮*1 スロット合計/必要素材合計 3 ガウシカの毛皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +4 +4 +4 +4 +4 +20 寒さ【大】無効 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加【小】 千里眼 +3 +0 +0 +0 +0 +3 氷耐性 +0 +1 +0 +0 +1 +2 地図 +0 +0 +0 +1 +0 +1 耐雪 +0 +0 +1 +0 +0 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※『涼風珠』を一つつければ『暑さ倍加【小】』は無くなります。
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ヒプノック攻略 基本情報 MHF初出、ポータブルでは今作デビューの新たな鳥竜種のモンスター。催眠効果をもたらすガスを吐くことから眠鳥の通称を持つ。防具のスキルから睡眠耐性が高いかと思いきや、睡眠属性の武器で挑むとよく眠り、2頭狩猟クエストなどでは一方が吐いた睡眠ブレスによって眠らされている光景もしばしば見られる。左足後方が各種攻撃が当たらない・避けやすい安全地帯。 状態 怒り 移行時に頭を低くして鋭く鳴く(咆哮ではない)。口から白い煙が出る。動きが速くなる。背中の羽が通常時に比べて直立に近くなる。 瀕死 背中の羽が垂れる(怒り状態だとわかりやすい)足をひきずる。 部位破壊 クチバシ:下嘴の牙が折れる。 攻撃パターン 跳びかかり スキップのように連続でハンターに飛びかかる。最大4回で、3回以上跳んだ場合は攻撃後威嚇モーションが入るそれなりの追尾性能を持っており、避けたと思って油断していると2撃、3撃目を喰らうこともあるので注意。背後に回りこむ様に避ければ早期に飛びかかりを終了させられる。蹴り出しにも攻撃判定があるので足元をくぐって回避しようとするとダメージを受け吹き飛ばされることも。 睡眠ブレス 当たると睡眠状態になるブレス。着弾点は足元~遠距離の3種類。怒り時、3方向に連続して吐くことがある。こちらの着弾位置は固定。着弾すると周囲に広がるので、気持ち大きめに避けよう。 ついばみ イャンクックと同様にくちばしで突きながら前進する。ガードはあっという間にスタミナを削られるので注意。 尻尾回転 180°×2回体ごと尻尾を振り回して攻撃する。イャンクックやリオレウスの攻撃と変わらないが、妙に判定が大きいのはご愛嬌。回転方向は左回転のみ。 飛行突進 ヒプノックがハンターからかなり離れている場合に見られる。一度飛び上がって滑空してくる。イャンクックやリオレウスの物と同じモーション。 後方移動 翼を持つモンスターなら大抵行うモーション。軽く飛行して後方へ移動する。その際に睡眠ブレスと同効果の霧を吐くことがある。たいてい風圧で睡眠状態は解除されるが追撃される可能性を考えると当たらないようにしたい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 移動、様子見はヒプノックの左側キープするようにすると安全。 振り向き時に左足へジャンプ斬りで斬り込み、3、4回斬ったら離脱を心がけると被弾率が減り、ダメージも稼げる。 足への攻撃で転倒したら頭部へ攻撃。 双剣 転倒しやすいので足にダメージを集中させ転倒を狙い、転倒させたら頭に集中攻撃を心がけるとよい。 鬼人化したら足元に入り込み乱舞繰り返し。尻尾以外の攻撃は前転回避でかわそう。 大剣 横でタメて、ヒプノックがこちらを向いた時に攻撃。 攻撃したらすぐにヒプノックに向かって股をくぐるようなイメージで前転回避。 大剣は特に意識せず攻撃していてもクチバシ破壊しやすいので素材集めもしやすい。 跳びかかりは横に向かって前転回避する、もしくは背後へまわるように歩けば当たらない。 太刀 基本はブレス時や威嚇時に斬りかかる。尻尾のあたりを狙えば近距離ブレスも当たらない。 回転攻撃と跳びかかりにさえ気をつければ多少強引にいっても大丈夫。 ちなみに、ゆっくりの振り向きの後はブレスやついばみ、素早い振り向きの後は跳びかかりやバックジャンプがくる。 クチバシを壊したい場合は威嚇時の他、ブレス時や回転尻尾時の隙を狙う。 足元に粘着する際は方向転換時の足踏みによって小さいダメージが入り続けるので注意。 ハンマー 基本的に鳥竜種を得意とするハンマーだけに慣れれば強くは感じない相手。 ソロでは基本的に横か後ろから足を溜め1、溜め2で狙い一撃離脱。三連ブレス時は縦3を狙うのも悪くはない。 正面にいると跳びかかりを食らいやすいので、頭はダウンや威嚇等の確定タイミング時だけ狙えば良い。 スタン値は高めなのでスタンさせにくい。スタンしたらラッキー程度に狙っていこう。 一方PTでは、必然的に『スタン』と『頭(嘴)破壊』を求められる事が多く、他の武器は足を狙いにいってしまう。 跳びかかりは落ち着けば案外避けられるので、回避を重視しつつ小刻みに溜め攻撃を当てていこう。 ヒプノックと垂直の方向に回避するようなイメージで回避すると避けやすい。 武器を出したままで前転回避をヒプノックと練習してみよう。 武器選びに関しては、火属性が弱点ではあるものの、体感としては打撃には部位全般的に弱く感じる。 よって『攻撃力>火属性』か『攻撃力特化』のハンマーが良いだろう。 狩猟笛 尻尾回転に注意しながら脚に叩きつけを繰り返せばあっさり転ぶ。 余裕があれば振り返りにぶん回しを当ててもいいが、転倒した際に頭に演奏攻撃を2~3発当てるだけでも、クチバシ破壊&スタンは容易に可能。 ランス イャンクックと同様、向かって右から頭部を狙うと楽。 着弾前の睡眠ブレスは「ガード強化」なしではガードできないが、正面に立たなければまず食らわないので「ガード強化」は好き好きで。 それよりも、予備動作が思いのほか短く、ガードが間に合わない事が多い跳びかかりに注意。 イャンクックやイャンガルルガよりもやや攻撃を控えめに心がけるとよい。 ガンランス ランスと基本的には同じ。尻尾回転に気をつける。 ついばみ攻撃、跳びかかり攻撃はガードするとスタミナをガリガリ削れられるので回避推奨。 睡眠無効があればブレスを踏み込み突き上げで無効化しながら攻撃が可能。 ガンナー ライトボウガン 火属性、雷属性に弱いためそれら属性弾や、LV2 通常弾を主体に攻める。 飛びかかりはギリギリまでひきつけてから相手に向かって斜め左か斜め右に回避するとよい。 怒り状態でも冷静に見ればほとんどの攻撃は避けれる。 状態異常になりやすいので、LV2の状態異常弾のみでも二回は状態異常になる。眠りも有効。 ヘビィボウガン クチバシを正確に狙撃する。使用する弾は火炎弾、LV2 通常弾、LV3 通常弾。 単純なダメージでは火炎弾が優秀だが、全体的に火炎弾の装填数は通常弾より少ない傾向にあるので、リロード回数が増えて逆に面倒になることも。 武器によっては終始通常弾でもよく、自分の戦いやすい方法で事故を減らすのがベスト。 弓 跳びかかりは右(左)前に向かって歩けば当たらない。 怒り時は行動が素早くなり、跳びかかりの危険度が増す。また3方向ブレスにも注意が。 また状態異常にもなりやすいため、毒ビンや麻痺ビンも有効。 特徴から眠りになりにくいと思ってしまうかもしれないが、眠りも他の状態異常と同じく有効であるため、 G級昇進緊急クエストでは片方を睡眠爆殺で削ると一匹目を比較的楽に狩猟できる。 時間が足りない、という人は試してみるとよい。(勇気と希望の凄弓シリーズが弱点属性+眠ビン可能なのでオススメ) 剣士攻略 イャンクックと同様、深追いをせずに冷静に戦えば、あまり苦戦する相手ではない。回転尻尾攻撃が左回転なので反時計回りに攻めると攻撃をかわしやすい。(剣士に限らず)怒り状態の時にアイテムを使う場合は、3方向ブレスの時が良い。 ガンナー攻略 一定の距離を保ちつつ攻撃を行う。 但し、眠りブレスは着弾地点からの効果範囲は気持ち広めに考えて移動・回避を行う方が良い。 コメント リオレウスみたいに後ろに飛ぶときブレスします レウスみたいに放つではなく口からずっと出てます。 あたると眠ります。 -- 職人 (2008-03-27 17 09 07) 飛び跳ねホーミング攻撃6回連続確認 -- 名無しさん (2008-03-27 17 21 34) ↑↑そのバックブレス(?)ですが怒り時には出ない模様。 -- Belphamas (2008-03-27 18 34 15) 羽がやけに固いです。狙うなら頭、あるいは尾。 横からの羽への攻撃はあまりお勧めできません。 -- ろっきー山脈 (2008-03-27 19 54 59) レウスと同様にワールドツアーから急襲確認。 急襲の精度は割りと高いけど緊急ダイブで回避可能。 当たるとピヨる。 -- 名無しさん (2008-03-27 19 59 24) 飛び跳ねホーミングだけど、1~2回目は狙いが正確で 3回目以降は、狙いが甘い気がするけど気のせいかな? -- 名無しさん (2008-03-27 20 31 26) ホーミングアタックですが、 怒ってる時と平常時でのホーミング力(?)が違います 怒ってる時は真横でも曲がってきます -- 職人 (2008-03-27 22 59 51) 翼の硬さだが、切断は青で通る。打撃は青でも弾かれた -- 名無しさん (2008-03-28 01 30 39) 溜め3の連射4で毒ビンを使った時、上手く行けば初回は大体5~6発で毒化成功する。 二回目以降の本数は確認してないが20本で2回の毒化は可能かと -- 名無し (2008-03-29 12 03 23) 尻尾回転を背後で受けてしまうと、中確率で飛び掛りデスコンボをされる。 慣れないうちは、小まめな回復と自HPの把握、非ダメの把握、敵行動の把握に努めるべし -- ねこ~と (2008-03-29 23 30 14) 特殊攻撃強化・凄弓→拡散Lv.3で、毒ビン20本で2回毒状態可能でした。 -- 名無しさん (2008-03-30 11 56 22) ↑弓はプロミネンスでした・・・スマソ -- 名無しさん (2008-03-30 12 11 46) 村上位★8の2頭狩猟を 片手剣のハイガノススパイクとボマー装備で 眠る→大タルGを1個仕掛け起爆 というのを2回繰り返すと捕獲可能になります。 これで5分以内で終わりました。 -- kabi (2008-03-30 18 05 35) マップの出入り口付近に引き寄せて、隣のマップ移動してしばらく待って戻ると 棒立ちしてるので攻撃する。 卑怯だが、これを繰り返せば楽に倒せる。 -- 名無しさん (2008-03-31 01 48 57) 集会所上位☆7の「死に至る眠り」で ハイガノスパイク+状態異常強化スキル+ボマー(その他ドーピングなし)で挑んでみたところ、 数回きりつけ→寝る→爆破を5回繰り返して討伐できました。 大タル爆弾Gを計10個使いというところでしょうか。 体感的にはキリンよりも眠りやすいカンジがします。 △+〇→△→△→△→回避×2~3で眠ります。 -- 名無しさん (2008-03-31 10 04 53) 近接武器用攻略。2頭クエの場合で同じフィールドに2頭そろってしまった時、立ち回りに苦しい人参考。 片方のモンスターにだけペイントすることで、どっちかにダメージを集中。 2頭そろったり、体力が減って回復が必要なときなど、フィールドを移動して準備してから戻ってくると 威嚇、見回しの行動をヒプノがとることが多いので、一方的に攻撃し放題。 切れて暴れ始めたらまた移動して、ペイントが動いてなかったら戻って繰り返し。 ヒプノは足が遅いため、フィールド移動も楽。 立ち回りは左後ろから攻撃で一匹なら大変じゃないが、2匹のときは便利。 攻撃できないところ(台の上など)にいかせないようにするとよりよい。 -- 名無しさん (2008-04-03 23 09 37) 飛び掛りはガードせずよけるほうが吉 -- 名無しさん (2008-04-04 01 37 47) 尻尾は広範囲に喰らいます足の間か反対側がいいと・・・ -- nanasi (2008-04-06 20 57 48) 痺れ罠(落とし穴)+竜撃砲結構使えます。砥石をたくさん持ってきた方がいいと思います -- 名無し (2008-04-06 21 01 04) コメントアウト&ハンマーの攻略を編集し直しました。 -- 名無しさん (2008-04-16 01 58 06) ヒプノは閃光玉を使用するとかなりおとなしくなり、一方的に攻撃が可能。 手っ取り早く倒したいなら閃光玉を大量に持っていった方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-04-20 13 35 21) やたらこけやすい気がする -- 名無し (2008-04-26 02 32 48) 怒り時に飛び掛りで大ジャンプがありました。一回でフィールドの端まで飛ぶ模様。 バグかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2008-05-05 01 06 21) 基本情報に 特に眠り後の一撃はダメージが上がることから って書いてあるけど、睡眠中にダメージ増えるのってモンスターだけじゃないっけ? 少なくとも過去作の攻略本には記載されてないんだが。 ↑飛行突進とは別物?別物なら多分バグだと思うが。 -- 名無しさん (2008-05-05 01 15 31) 三連ブレスは怒っていなくてもしてきます。 -- 名無しさん (2008-05-05 01 57 45) 痺れ易いようです -- 名無しさん (2008-05-05 10 03 09) 後方移動後にかなりの確率で飛びかかりしてきます 後方移動後はあまり狙わない方がいいかも? -- 名無しさん (2008-05-09 19 58 32) 連続飛び掛りは足元にいると意外と上を通り抜けていくので ランスなら上突き1~2入れられます -- 名無しさん (2008-05-18 00 50 46) どこにかいていいのか、わからんのでここに G級ヒプノッククエ 1:5→4→7→5 2:4→5→6(短)→2→4 共にループ、通常時エリア滞在時間1分(短のみ30秒) 瀕死時は共に7で睡眠 -- 名無しさん (2008-05-24 00 31 16) 緊急クエならハイドラバイトお勧め 楽 -- 名無しさん (2008-05-29 18 12 50) 降下中のヒプノックにハンマーの溜め2を脚の辺りに当ててみたところ、着陸しないまま再度浮上し、そのまま空中からの急襲攻撃(ワールドツアー)に移行。 村上位の大連続狩猟クエ及びG級の単体クエでしか確認していないんですが、一応。 因みに非発見状態でした。 -- 名無しさん (2008-06-08 17 29 49) ↑ 怪鳥系は未発見時の降下中に攻撃すると基本にこうなるはず・・・一応,覚えてる範囲ではトレジャーハントの密林クック,上級のゲリョス・ヒプノ連続討伐でのゲリョスで確認。他も数回見てるけど正確なクエを覚えてないので割愛 -- 名無しさん (2008-06-23 23 23 15) どうやらDLクエスト「ヒプノック大乱闘」ではガンナーで高台から撃つと攻撃を受けないようです。 眠りガスは当たりますが、スキルで無効化できるので、苦戦する人にはおススメクエストかと -- 名無しさん (2008-07-23 22 49 02) 睡眠無効をつけて、ヒプノック睡眠弾を受けたところピヨリました。 着弾後の煙には気絶値はなさそう。 -- 睡眠無効 (2008-09-15 23 44 15) ヒプノックにまだ発見されてない時にペイントボールなど を投げると三回くらい威嚇をしてくる模様。 一回目、普通威嚇、二回目、首を左右にむける威嚇、三回目、立ち上がってキョロキョロ。 -- モンスター (2008-10-26 23 36 10) 翼の肉質が硬いですね。G1の「死に至る眠り」でナナ・コアトリ、切れ味レベル+1で紫ゲージの△と〇の 攻撃がはじかれました。はじかれモーションが大きいので、足を狙いにいく時は注意した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 12 27) ↑×2 ペイントじゃなくても、武器の攻撃でもその行動になるな。背後とか側面とか、死角になる位置から限定だけど。 その動作が発生してからなら顔の近くに行ってもキョロキョロまでするので、強力な武器ならうまくやればそのスキに部位破壊も可能 -- 名無しさん (2009-06-26 23 53 48) 攻略情報に有る様に、ヒプノックの足は肉質が硬いが怯み値が低いため転倒しやすい。 つまり肉質無視の攻撃なら面白い程すっ転ぶので、ガンランスの砲撃や龍撃砲が非常に有効。 ヒプノックに関してはガンランスはランスより片手剣や双剣の様な、転かす→弱点に攻撃、の方が良いかと。 逆に片手剣の場合は、足の属性の通りが悪いので(単純攻撃力の高い武器でなければ)上記の戦法は微妙。 属性値の高い武器で行く時は、隙を突いて右翼側から頭にジャンプ切りを入れ、左翼側に抜けると良い。 当然ブレス中は足や尻尾を狙うべきですが。 -- 名無しさん (2009-10-02 01 26 34)
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防具データ 服 軽鎧 鎧 重鎧